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WORKSHOP DESIGN TEAM GM (GENERAL MOTORS) - CHARNEIRA PERCEPÇÃO 2015 - 40 ANOS DESIGN PUCPR


WORKSHOP DESIGN TEAM GM




04/11/2015 - DESIGN TEAM GM - ARTHUR IANELLI, DÉBORA NAGEN, FLÁVIO MALDONADO E RONALDO GARCIA

O Laboratório de Modelos e Protótipos da PUCPR, mais conhecido pelos alunos como Maquetaria (por causa dos arquitetos) foi o local do encontro da exposição realizada pala GM com uma apresentação bem descontraída explicando principais processos de design no desenvolvimento de veículos. Em quatro setores foram apresentados como é o processo de design automotivo e também estavam abertos a perguntas sobre dúvidas e curiosidades do público. O workshop foi mais profundo do que será apresentado aqui, apenas evidenciando os principais pontos levantados.

WAGNER DIAS GENERAL DESIGN DA GM (GENERAL MOTORS) - CHARNEIRA PERCEPÇÃO 2015 - 40 ANOS DESIGN PUCPR



04/11/2015 - DESIGN GENERAL MOTORS COM WAGNER DIAS E DESIGN TEAM GM

Wagner Dias diretor técnico de Design da GM, apresenta um pouco sobre o que é a GM e como é o processo de design dentro da empresa. Com equipe team ministram workshop sobre etapas de desenvolvimento de produto. O grande diferencial segundo Dias é que empresa separa o design entre design x design de produção. Um está mais voltado aspectos de design relacionados ao consumidor enquanto outro está focado essencialmente em engenharia de produção do produto. 


GUSTAVO GRECO DESIGN: O QUE AS VANDAS NÃO CONTAM - CHARNEIRA PERCEPÇÃO 2015 - 40 ANOS DESIGN PUCPR



03/11/2015 - GRECO DESIGN: O QUE AS VANDAS NÃO CONTAM

Achar as pessoas com os mesmos objetivos daquilo com que acreditamos é o mais importante. Esse são os nossos valores, os pontos de contato com nossos clientes isso traduz o que é a sua marca e o seu brandsense. Na Greco Design tudo tem haver com os valores que acredito e é compartilhado com nossos dezoito designers. Não sei como funciona aqui em Curitiba, mas o mercado em Belo Horizonte é muito limitado para o design, trabalhei por dez anos em "nosso pequeno escritório" que precisou ir para um lugar maior, foi então que nos mudamos para uma casa, e eu queria que o lugar tivesse jeito de casa, trazer aquele aconchego de casa antiga, e foi o que fizemos. Eu queria mais. Fizemos um biscoito, como vocês chamam aqui (Curitiba) de bolacha ou biscoito? Então fizemos uma bolacha para a "nossa casa" com um gosto único produzido junto com uma confeiteira, tornando nossa experiência sensorial em todos os sentidos. Agora nosso studio tinha, sabor, cheiro e gosto. Antes nós tínhamos que ir até nosso cliente, hoje os clientes preferem ir ao nosso trabalho, e isso atraiu muito mais gente, isso é gratificante.


WORKSHOP FURF DESIGN - CHARNEIRA PERCEPÇÃO 2015 - 40 ANOS DESIGN PUCPR



DIA 03/05/2015 - WORKSHOP FURF DESIGN COM MAURÍCIO NORONHA

A Furf Design é um studio que trabalha com gráfico, ambiente e produto. Sem foco definido  eles trabalham com diversos segmentos e demandas, inclusive produtos plásticos. A filosofia de trabalho da Furf surgiu ainda na universidade (PUCPR) utilizando trabalhos desenvolvidos na graduação como parte inicial de portfólio. "Não interessa a quantidade" o que importa é "ter vontade e cara de pau para tentar vender algum projeto", conta Noronha.


MÁQUINA DE LAVAR DO FUTURO: JAPONESES CRIAM MÁQUINA DE LAVAR CONCEPT QUE PASSA E DOBRA SUAS ROUPAS

Todos nós  gostaríamos de ter uma vida com menos trabalhos domésticos, principalmente porque temos nos dedicado bastante a trabalhos fora de casa para viver a vida como escravos do sistema de consumo. Acho que os japoneses também pensam assim, e por isso criaram a LAUNDROID, uma máquina de lavar computadorizada que lava, passa e dobra suas roupas.Não sabemos se vai funcionar, mas se der certo eu vou querer ter uma com certeza. Veja as fotos e o vídeo.







Ao certo o que parece é um conceito de um mainframe embutido em um guarda roupa. Parece ser bem robusto e comprido, acho que inviabilizaria sua popularização, principalmente pelo fato de o produto ser japonês; já que lá como cá o espaço também é escasso e para nós meros consumidores de tecnologia ao invés de desenvolvedores de tecnologias, chegaria aqui num preço exorbitante e inviável. Não consigo ver esse produto comercializado num futuro próximo como anunciado (2017-2018). Assim como os carros voadores dos anos 50, os carros autônomos da década de 70 essa tecnologia  pode  levar décadas ou centenas de anos para popularizar. O negócio é esperar para ver.


GAD DESIGN -VALPÍRIO MONTEIRO ENCERRAMENTO CHARNEIRA 2014 SUPERNOVA PUCPR





Encerramento da Charneira Supernova PUCPR 25 out 2014
A GAD Design é uma empresa de consultoria em branding, de grande renome e destaque nacional e internacional. Valpírio Monteiro indaga a platéia qual é a sua marca? E quais são seus símbolos e seus repertórios? Porque é importante se especializar em antropologia para entender o comportamento de pessoas, clientes e consumidores.

Como atingir  a experiência de marca através do design ao nível de Luis Magalhãestornando do quem nós somos ou as estruturas marcantes de Jaime Lerner.

STATUS QUO COM CLEBER NIELS - CHARNEIRA SUPERNOVA 2014




Cleber Niels - Status Quo

Não precisa de uma razão principal para uma ideia voar. Um olhar com uma nova perspectiva diferente define novos horizontes. Mover uma coisa para outra situação cria uma nova abordagem uma nova interação. Promovendo uma disrupção e interconexão de ideias.

Alterar um objeto para uma outra função, é o caminho para suprir um necessidade e criar uma nova realidade. O que eu faço está melhorando a vida de alguém? Ou está fazendo a empresa ganhar dinheiro?

MAQUINA ESTÚDIO COM KIKO FARKAS - CHARNEIRA SUPERNOVA 2014



Na Charneira 2014 tivemos a presença de Kiko Farkas falando um pouco do seu trabalho.  Para ele é mais "uma viagem através do olhar"demonstrando como as coisas acontecem.

Kiko acredita que design é uma filosofia, pois o que o que ele vê e reproduz o que está vendo.




"O desenho para mim é uma superferramenta para aprender a atenção". - Kiko Farkas.

Tudo lhe chama atenção especialmente o rosto é o que mais atrai. Tudo é um bom motivo para fazer novos experimentos. O design é muito frio onde tudo é tipografia, onde está a emoção, a imagem. O importante é o que você coloca do lado do quê. A imagem desperta emoções por comparações. Tudo é uma desculpa para dar uma nova função um novo significado as coisas.


DA FIBRA À GOMA COM BRUNO TEMER - CHARNEIRA SUPERNOVA 2014


A Goma é uma incubadora de design e de artistas, uma coworking carioca situada em uma zona abandonada do Rio de Janeiro. Fruto da marcenaria chamada Materia Brasil, Bruno Temer, afirma que empreender novas formas de trabalho aliados com engenharia e processos de materiais fez com que torna-se o diferencial do seu trabalho.

"O design é uma interface entre produto e consumo"- Afirma Bruno. Para ele o design pleno é sustentável, não é apenas no modelo que está em voga, privilegiando apenas o meio ambiente, mas além do meio ambiente: a sociedade e o modelo econômico. Tudo é um ciclo e a economia também girar de forma circular, tudo tem que fechar continuamente.

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